2020年の抱負

今年のメインテーマは「#include "stdio.h"

 

雑感

去年一年、今の手持ちの情報量・経験値じゃもう回しきれないなと実感している。

特にデザインとかちょっとだけやろうとした電子工作とかは手を動かしてみるかと思ったけどまず何からしていいか全くわからなかった。プログラミングではこんなことなかったけど...

 

それと同時に自分の思ってること・考えていること、感じていることを出そうとしたときに表現ができていないのもすごく実感した。いびつでも恥ずかしくても表現しないことには写真だろうとなんだろうと伝えられない。今更になって気づいた。

 

ってことで仕事の成果・給料とかよりは情報を自分に入れて出しての練習をする一年にするべきかなという結論。まだあと1~2年なら給料を得られるだけの仕事はできそうなので形は問わずに数をこなそうと思う。

 

仕事

会社

・チーム作りに手を出していく。オリエンとかチーム化の意義をまとめたり

・採用関連に絡んでいく。勉強会系もすこし様子を見ていきたい

・後半うまくいけば案件が変わるので要件定義と仕様策定のフローを改めてやってみる。

エンジニア

・フロントエンドはそのままぼちぼち進める

・会社としても機械学習とかディープラーニング推してるのでなにか本を読む

・セキュリティ系もなにか一冊読みたい

クリエイティブ

・今年こそちゃんと手を出す

・デザイン入門系の本を読む

・成果物を出す

英語

・これが今一番の悩みのタネ

・英語のコンテンツを見るようにしておき、つかず離れずの距離を保つ 

 

プライベート

写真

・広角レンズ絶対買うぞ!!

・他の人の写真をいっぱい見て表現・テクニックを知る。そもそも知らなすぎる

 

バイク

・整備道具をしっかり揃える

・シート張替え!!!

サイドバック買う!!

・去年全然出れてないので今年こそ九州を回る

 

ゲーム

・平日の夜にうまく時間を作ってプレイするスタイルにしていく

・メインタイトルは触りつつ友人との交流も忘れずに...

・土日を潰すと時間が溶ける....

 

キャンプ

・いいかげんやる

・バイクが厳しいなら車でもいいのでやる

・テントが問題ならもう買ってしまう

 

料理

・引き続き本を参考に少し丁寧な料理の仕方を身につける

・魚さばきたい

・下手に洋食に手は出さずに和中メインで

 

ブログ

・アウトプットの練習として普段の飲み食いをブログ記事として出していく

・ついでにGastbyの練習

 

運動

・もうダイエットを考えるとしんどいので適度に体を動かすってことで

・波があるのは自分の癖として割り切る。

 

 

 

2019年の振り返り

去年と同じく振り返っていくぞ

 

jacksmam0.hatenablog.com

 

ベースは今年の抱負

jacksmam0.hatenablog.com

 

仕事

転職はしたけど仕事内容に大きな変化はない一年だった。

会社

・会社は変わった。

・ついでに住んでいるところも変わった。

・「サービスをGrowthしていく」の理念はすごい共感できるし、やっていることも沿っているので今のところ満足(というかちゃんと仕事として引っ張ってきてる上の人たちぱねぇ...)

 

エンジニア

・相も変わらずフロントエンド

・今年はSSR実装も体験できた。パフォーマンスはお察し

・久々に数十人規模の案件に入ったので楽なところと大変なところがあった。

・能力的にはあんまり伸びてないよなぁ...反省

 

クリエイティブ

・マジでなにもやれてない。

・転職+移住ってのもあったけどそれ以上に仕事にMPを持っていかれすぎてた。バランス大事

 

プライベート

こっちも大したことできてない....

バイク

・チェーンは変えたけどそれ以外はそのまま...

・整備用のものを少しずつ買いそろえてた

・土日が絶妙に雨の日が多くて全然バイクに乗れず....

 

キャンプ

・今年もできませんでした!!!

・古いテントの確認も面倒なので新しいの買おうかな....

 

写真

・本体はα7Ⅱに買い替えた。よかった

・とはいえあんまり取りに行けてない

 

ゲーム

・気づいたら意外とやってた

・モンハンアイスボーン、デスストランディングCOD、Frostpunk

・来年もやるゲーム多いから効率よくやっていかないと時間が足りない

 

アニメ

・だいぶ離れつつある

・今年の劇場版だけみたいのが多いので後でBDかなんかで見よう

・もうクールで追うことはないかな

 

料理

料理本は全部で3冊

・ネットのレシピとは違って料理本の偉大さを改めて感じた

・お菓子つくりもちょいちょいできたのでちょっと進歩かな?

 

登山

・何もしてない

 

運動

・ギリギリ体重は維持してるかな...

・結局24hジムを契約したので頑張って続けないと

 

やっぱり転勤+移住は結構パワーかかるしお金もかかってしんどさが強い

とりあえずもう一年はそのまま福岡で仕事したいなぁ

 

 

 

 

 

Macでいつも忘れる初期に設定する項目

割と忘れがちなので忘れないようにメモ

 

トラックパッドの設定

環境設定の「トラックパッド

 

ポイントとクリック

調べる、データ検出:無効

副ボタンのクリック: 2本指でクリックまたはタップ

タップでクリック: 1本指でタップ

軌道の速さ:7ぐらい

 

スクロールとズーム

拡大縮小:無効

スマートズーム:無効

回転:無効

 

その他ジェスチャ

ページ間をスワイプ:無効

フルスクリーンアプリケーション間をスワイプ:4本指でスワイプ

通知センター:無効

MissonControl:4本指で上にスワイプ

アプリケーションExpose:4本指で下にスワイプ

LaunchPad:親指と3本指でスワイプ

デスクトップ表示:無効

 

環境設定の「アクセシビリティ

 

トラックパッドオプション

ドラッグを有効にする:3本指のドラッグ

 

キーボードの設定

 

環境設定の「キーボード」

 

キーリピート:最大値

リピート入力認識までの時間:最大値

 

装飾キー

CpasLockキー:Controlキー

 

入力ソース

Macの標準入力を削除

 

バッテリーの設定

右上のバッテリー

 

割合(%)を表示:有効

 

ウィンドウの設定

環境設定の「Mission Control」

 

最新の利用状況に基づいて操作スペースを自動で並べ替える:無効

 

2019年の抱負

今年の大枠は

目先のことばかり考えている次期はもう終わりだよ。そろそろ、少し高い所から遠くを見る時がきたんだよ」

です。

 

仕事

会社

・今の会社は自分と会社、両方にいい状態じゃない

・「成長にかかわる」ってビジョンはすごい共感するんだけど「自分が成長してるなら成長にかかわってるのでは」の理論は好きじゃない

・もっとビジョンと実情(せめて現状になってしまっている理由がある)が一致する状態で仕事をしたい

エンジニア

・どんなエンジニアになりたいのか、どんな仕事をしたいのかすべて思考がぐるぐるしている

・転職活動を通じて改めて自分の立ち位置とどんな世界があるかを見直したい

・去年は仕事に全力を出せてなかったので力を入れて取り組む

・最近webにとどまることに限界を感じてるので技術はwebだけどwebサービスとはまた違った視点を持てるようになりたい

・広義のフロントエンドなエンジニアって選択肢はないかなとか思ってる

クリエイティブ

・今年はなにか一つ、デザインだったり3Dだったりでものを作る

・作ったものは何かしらで公開する

・できればwebに限定せずに手を出したい

 

プライベート

この中のどれか一つでもいいのでコミュニティに参加すること!

バイク

・今年はちゃんとお金をかけて整備する

・チェーンを変える、シートを張り替える、全体的に磨く

サイドバックとキャリアを買って旅行できる体制を整える

キャンプ

・今年こそはやるぞ

・3~5月の付近で埼玉の近場、次に6~8月に遠出で行きたい

・道具を揃える

写真

・三脚を使った撮影の練習全然してないので一回はする

・ほんとは買い替えて本格的にやりだしたいけど....

・マウント確認して互換効きそうならレンズ一つくらいは買おうかな

ゲーム

・去年そこそこやったので今年は控えめに

・KH3とゼルダ、モンハンのDLCをしたらあとはスプラトゥーンかな

・万が一CyberPunk2077が来たら全力でプレイする

・あとラストオブアス2も

アニメ

・もうわざわざ見なくていいかなレベルになってしまった

・評判が良ければどっかで一気見しようかな程度

ミームだけは追っていくけど

料理

・調味料とフライパン周りを揃える

料理本を一つは買って試す

・料理教室は行きたいけど今だと彼女欲しいの気持ちとぶつかって向き合えないのでもうちょっと後

登山

・日帰り+電車で行けてかつそれなりの標高差のところに行く

・バイクは後がしんどいので止めておく

運動

・今年中にゆっっっっっっっっっくりで10kmを休まず走るのを目標にする

・減量はしたいけど目標にするとしんどいので距離に変更

 

 

2018年の振り返り

去年と同じく今年も振り返ってみようと思う

jacksmam0.hatenablog.com

 

仕事

出向業務

・無事終わった(1月からまた戻るけど)

・なんだかんだ出向先の人と未だに繋がりがあったりして不思議、だけどありがたい

・結局やりきりたかったことはできてないのでちょっと悔しいところはありつつ、会社間の話なので致し方なし

受託開発

・フロントの案件はほとんどなかった。

・ReactNativeでアプリを作った。久々に一からアプリを作ったので詰まる部分とかはいい経験になった。

Androidの案件はだいぶ渋さがあってやばい、エビデンスおじさんしてる。

・エンジニアとして成長はほとんどなかったかなぁという印象

・受託という形態の影響で割と放置ぎみだったり逆にがんじがらめで難しい場面が多く、受託をしたくない人が多いの理由が実感できた。

海外出張

・初めて海外に行った。

・エンジニア業をこれでは全くせず知らない世界を英語でひたすら見ていて辛かった。というか心が折れた。

・もともとはそこで生活する予定だったけど訳あってなくなった。

・海外に対する不安感は大きかったけど行ってみるとそこまで気負うことはなかったなって感じた。

・なくなってしまった原因の一部が自分っぽいので申し訳ない

 

エンジニア

・エンジニアとして成長したことはなかった気がする。

・事業と技術向上とはどうしても繋がらないところはあるし、難しい

・画面フロー考えたときはちょっと頭使ったかな

 

 

プライベート

アニメ

・だいぶ飽きてしまった。

・1クールで1作品追うか追わないかぐらい

・このままやめてしまいそうだなぁ、とは思いつつネットミームはやっぱり追いたい。

 

ゲーム

FPS系が下手くそなのはちょっと戻った。KR1ぐらい

・ストーリーのあるロングRPG系がやりたいなと思いつつ積んでしまうことが多かった。

スプラトゥーンは面白い

PSVRはエントリーモデルとしてはいいけどVRコンテンツを楽しむにはちょっと厳しかった。

 

バイク

・最低限の修理はできた。フォーク直せてすっきり

・シートは結局直せずだからそろそろ直したい

・チェーンもそろそろ厳しいし、タンクも傷がふえてしまって厳しい

 

 

 

2018年への思いと抱負

仕事

本社勤務

・今の出向が5月で終わって本社勤務に変わる。

・会社の人は「技術あるってわかってるし大丈夫だよ」って言ってくれたけど基本社内政治的なのを把握してないと落ち着かないタイプなので頑張って見定めたい。

・仕事を拾わないとないパターンらしいのでどう拾っていくかも重要な予感

・六本木への通勤つらそう

エンジニア

・このままエンジニア続けるのかどうしようか割りと悩んでる。

・マネージャー的な立ち位置を狙うかデザイン+エンジニアなところを狙うか...

・前から気になってたゲームエンジニアとしての知識を得ていく一年にするのもありかも

・何にせよ本社勤務になったら色々とやらされそうやらしてもらえそう?なので色々やってみてかなぁという状況

フロントエンジニア

・AngularとかReactとかVueとか大体話題にあがるものが道具の使い方ばかりであんまり面白くない。

・ServiceWorker来たし何しようとかWebGLで何できそうかなーとかはある程度追っておきたい。

・とはいえ自分の武器としては使えそうな感じはあるので適度に触って鈍らないようにしときたい

プライベート

アニメ

・ちょっと量を減らしてtwitterのコンテキストを追える程度に落としたほうが良い気がしてる

・可愛い女の子を見すぎなのでキモオタすぎるのをなんとかしたい。

ゲーム

・絶対PSVR買う。VR関連に全く乗れてないのほんとよくない

・もとが下手くそなのにやらなくなってさらに落ちてるので少しでも戻したい。

・ソシャゲはもういいや、飽きた。

バイク

・車検通すときにフォークは絶対直す。

・シートの張替えはしたいけど時間と金がなぁ... 後シートの種類多すぎて悩む

・絶対キャンプツーリングは一回はする。手間さえかければネカフェより安いはずだし

・北海道旅行行きたい

カメラ

・新しい一眼ほしいけど予算がないので今年もスルーかな

・バイクのキャンプツーリングに合わせて余裕のあるスケジュールを組んでちゃんと写真を撮る時間を作りたい

・気に入ったやつがあればコンテストとか出してみても良いかもなぁと思いつつレンズが一つしかないのに無理だろ感

彼女

・無 理 で す

2017年の振り返り

 

仕事

出向勤務

・初めて外部に出向して仕事をする形態を体験した。

・とはいえ割と自由にさせてもらったのであんまりSier感はなかった気がする。

・とはいえ頑張っても単価に反映されないとかは体験して受け身でいるのが正しかったんだろうなぁって印象

 

歴史あるコードとの戦い

・コードそのものからファイル構成、ライブラリ選択に至るまでアンチパターンを踏み抜いたプロジェクトを初めて見た。

・社内esaとかに資料まとめたり、色々やったがやりたかったことの5%ぐらいで断念

・リファクタするにしてもある程度の安定性を担保しないとだったり、逆にフルスクラッチする際は仕様の洗い出しが必要だったりと制約が意外とつきまとうことに...

・出向って形式も厄介で結局自社のプロジェクトじゃないのに頑張ってもなぁ...って感じでモチベーションを保つのも難しかった。

 

社内OSS的なCSSフレームワーク

・紆余曲折を経てデザイナーと一緒に作る話になった。

・設計思想とかフレームワークにさせたいことみたいな軸をしっかりしないとブレるのでその辺は今でも悩む

・改めてCSSの責務とかコンポーネントな指向を意識できた気がする

・とりあえず導入実績もできて一安心

 

採用関連

・出向先ではあるが初めて採用の業務にも関わった。

・人を判断する難しさが身にしみた。

・実際業務委託や正社員の人を雇って仕事したので勘所は掴んだ気がする。

・男女でえこひいきとか最初やっちゃうかなーと思ったけど一緒に仕事するって考えるだけでそんなもんは吹っ飛ぶ

 

プライベート

アニメ

Amazon Primeのおかげでかなり捗った。捗ってしまった。

・惰性で見てたのも多かった印象。

・映画系は行こう行こうで一個も行ってないな....

ゲーム

・結局PS4Proしか買えてない

オンラインストアで安売りのゲーム買ったりもしてたけどストーリーすらクリアせずが多すぎてあれ

・Steamも買うだけ買ってグラボ買ってないからやってないが多い

・そろそろゲーム好きを名乗れない気がしてる

バイク

・考えていたことはあるが予算・時間的に全部却下

・旅行も軽くはいったが思ってた程は行けてないし、ちゃんと現地で遊んでない

・今年の目標だったキャンプも結局できてない。

・ご当地酒は買うと一本買わないと行けないのでしんどいことに気づいた。

料理

・弁当持参するようになってそれなりには慣れた。

・食べれるものは作れるようになった。

・安定の和食一辺倒、たまにトマトとかでイタリアン風ぐらい